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千龙网经济频道 蔡楚生 2025-12-24 19:27:54
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渣男为钱让亲妈装保姆 上海静安里「唐宅」首秀 记得当年看《神侠侣》时,最有触的则是金轮法对杨过说的一番。“杨兄弟,你功虽然花样不少但杂而不纯,博不精。你想报仇话,首先要钻研中一门武功,练炉火纯青,才有会对付郭靖。”过本来就是练武才,在经过指点武功果然突飞猛。没错,任何武只要你肯踏踏实练好基本功,循渐进,自然大有获。玩游戏也是此,只要技能有长的可能性,那期成为最强的武也不无可能。记当年玩《武林群传》和《金庸群传》时,我们总欢学各种花样的功,到头来才发,练武不练功到一场空啊!最初基本功练踏实了就能纵横江湖。后再学其他锦上花也无不可啊!武林群侠传》在武林群侠传》中任何一门基本功只要你练到了极就能有所成就,拿到封号。每一基本功都能带来一样的收获。拿食神的称号,不仅可以提升师兄的好感度,还能过厨艺让丐帮一长老满意,最终到丐帮的秘籍。外,常年在外面混也能认识不少,并且拿到各种籍,总之一句话勤练武功当乞丐无所事事闯江湖傅教的武功全都垃圾,无论是刀棍拳掌指,都没什么价值,甚至不如师叔玄冥子游戏中的基本功其实只需要学下和喝酒就可以了没错,你下棋技越好越有可能成天下第一;你喝酒量越好,越有能成为武林至尊因为最强的两套本功就在棋叟和酒鬼这里。下棋会了暗器:喝酒会了醉棍,而且量好的话任何酒能补血。这两门功是开局之后就始学的,因此也是最初的技能。到之后,基本上把都能打赢,其属性蹭蹭上涨。三国群英传 2》对于资深玩家来,《三国群英传每个人物的技能及发育后期什么子都了如指掌的因此在打架赢了后,都知道哪些该砍,哪些人该。一般来说那些降一次就归顺的技能都不怎么样当然这不绝对、布就是这方面的才),而且忠诚不高。每个人物有自带的技能,这些技能中往往后学会的技能是强的,但也不排出场自带的技能常好用的,例如八门金锁、烈火灯而落日弓、落弓、御飞刀这些能用来打逃跑的领几乎都是十拿稳。游戏中最强技能未必是消灭兵最多的,能在键时候干掉敌将是最实在的。以最喜欢的就是使“旋灯”系的技,开启技能之后进大军,看着大敌兵倒在地上,种爽快感不言而啊!而这也是出自带的技能。玩三国群英传 2》最郁闷的就是自人不能自动升级要是将一些武将在某个城池,太没操练的话,会直保留最初级别当年多少战斗力表的名将被我遗在某个角落中,都要通关了发现家伙才 20 来级。当然了,我的级别在提升,人的级别也在提,后期抓到的武级别基本上都是起来了的。归顺后就能成为重要力。《天龙八部现在我们搜索一游戏《天龙八部弹出来的都是网。我就比较好奇,难道当年没有玩过《天龙八部的单机版吗?《龙八部》的人气不低于当时的《侠传》系列。就因为名字是直接自金庸小说,同的游戏和影视作太多了,因此很直接搜索出来。天龙八部》能学武功不少,而最代表性的恰恰是场自带的“蟠龙法”,最初或许是很起眼,但你是能练到最高级就会发现居然是害最高的武功。会想到,这一招然是来自自家院的武师,只需要败他一场就能学。《月影传说》电脑房可是火得塌糊涂啊!游戏的技能比较多,要找对了地方触就能拿到。记得年拿到的第一本籍就是《花雨天》,可学得“漫花雨”。而这本当时让我绕了不弯弯啊!要拿到,需要在惠安镇北角找到一个屠,他让我帮他找“屠龙刀”,结最后拿了一把土刀给他就完事了学会“漫天花雨,发现这一招非霸道,攻击范围杀伤力,和后期蚀骨血刃差不多但是练到 10 级之后你会发现耗内力相对比较。“烈火情天”初的武功才是最用的,但是千万能练到最高境界当我们练到 7 级的时候,攻击围增加了不少,自己的身体为圆释放出一个圈。一招的杀伤力那非常给力的啊!千万不能贪心,到 9 级之后就已经很好了。一你忍不住练到了 10 级,你会发现攻击范围变小,最关键的是踏用一次就耗费内 500 点主角出场自带的两个功都是比较好用,另一个就是清咒。到了 10 级之后补血效果佳,基本上不再要药品供给了。外还有两招武功较好用,分别是推山排海、银钩划现在玩玩新游,总感觉就是走个流程,不愿意去研究细节,通之后索然无味。至有时候玩玩那评分很高的游戏也感觉都一般般不知道怎么评上分的。或许就是游戏的心态变了!闲暇之余,偶还会回味一下昔的那些老游戏。文来自微信公众:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们街机时 感谢IT之家网友 Coje_He 的线索投递!IT之家 12 月 20 日消息,备受期待的 Linux Mint 21.1“Vera”于今天正式发布。这鸮基于 Ubuntu 的发行版本目前已经放出穷奇 Cinnamon、Xfce 和 MATE 三种桌面环境的 ISO 镜像,感兴趣的用户可以根据本文下的链接下载。下载:Download Linux Mint 21.1 CinnamonDownload Linux Mint 21.1 XfceDownload Linux Mint 21.1 MATEIT之家了解到,Linux Mint 21.1“Vera”基于 Ubuntu 22.04 LTS 发行版本,采用长期支的 Linux 5.15 LTS 内核系列驱动,官方版本拥有了 Cinnamon 5.6 桌面环境。其它两个官方版本则用了 Xfce 4.16 和 MATE 1.26。Linux Mint 21.1 带来了全新的外观和交互体验松山默认启用 Mint-Y Aqua 主题,文件管理器默认采用黄色文鬲山夹使用 Bibata 鼠标光标,在桌面上除了 Computer 和 Home 图标。Linux Mint 21.1 更新了驱动程序、改进了户界面,重新设计了线支持。新版本初步持 Debconf,这对于启用 SecureBoot 的英伟达用户来说是个好消。在右键菜单中还实了一个新的 ISO 验证工具,这使得用更容易验证 ISO 镜像的完整性和真实。新的 ISO 验证工具也通过一个 "验证" 按钮被整合到 ISO 镜像编写器工具中 IT之家 1 月 11 日消息,一汽-大众 2022 全年销量数据显示,一汽-大众 2022 年累计终端销售新车 1,823,577 辆(含奥迪进口车)。其中山经大众品终端销售 1,041,077 辆,奥迪品牌终端销售 635,588 辆(含进口车),捷苦山品牌终端销售 146,912 辆。IT之家了解到,一汽-大众董事、党委书记、总晏龙理潘占福在 2023 年新年贺词中表示,一汽-大众在面向未来的产品阵容中新增多水马新源及混动产品,在智能网联方做出了一系列重要新白翟署。据绍,一汽-大众新的一年将继续坚持以用户为中心和刑天体系数化转型升级,聚焦重点业务领和关键项目,在股东双方的战指引下,加速实现高效益炎帝型长。此外,乘联会昨日公布的据显示,2022 年全国狭义乘用车零售黄兽量达到 2054.3 万辆,同比增长 1.9%。其中,比亚迪汽车以 180.5 万辆的零售销量夺冠鲜山市场份额为 8.8%;一汽-大众以 177.9 万辆的销量位居第二,市场份额为 8.7%。  IT之家 1 月 8 日消息,三星近日重新设教山了原生的 Clock 应用程序,带来了全新的时冰鉴 Widget、为通知栏上的倒鬻子时通知引入一些新的功能等等。次更新后的版本季格为 12.2.05.19,目前正在向全球所三星设备推出。下载Galaxy Store 或者 Play Store本次更新最值得关注的就是时 Widget。三星调整了字体风格和背颜色,整体看起来更舒服。通知栏中的倒时通知,点击它北史在打开三星 Clock 应用中的倒计时屏幕,使你更容巫彭从设备任何地方进入倒黄兽时分。IT之家了解到,当你在三星时钟少暤启一个新的倒计时并最化该应用程序时,屏上会出现一个弹出窗,显示倒计时的凰鸟态那么,三星现在为它加了两个新的选项。一个选项是删除倒计,这意味着你可老子随删除一个倒计时,而需进入三星时钟应用序。第二个选项是在同的倒计时之间松山换当你设置了多个倒计时,这个选项将派上场 感谢IT之家网友 Kei、ShiraYuki 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,信息显示,小米董长兼 CEO 雷军在近日连续卸任小影业有限责任公司事长、北京田米科有限公司董事之后再次卸任北京小米件技术有限公司董长,刘芹、林斌卸董事,卢伟冰由总理变更为执行董事经理,同时主要人新增孙谦。北京小软件技术有限公司立于 2011 年 12 月,法定代表人为卢伟冰,注资本 300 万美元,经营范围包括究开发计算机软件信息技术;技术咨;技术服务;转让有技术;技术培训销售自行开发产品,由 XIAOMIHKLIMITED 全资持股。IT之家了解到,自 2021 年以来,雷军接连退出多家小米联公司法定代表人执行董事或董事长务,引人关注。2022 年 1 月,“雷军退出小米电公司董事长”的相话题登上热搜榜单2022 年 1 月 28 日下午,雷军在微博回应此称,“小米集团旗有很多家子公司,公司董事会和法人表调整非常正常,家不用误解。”针雷军退出多家小米联公司所引发的猜,2022 年 12 月 14 日,小米公关总经理王曾在微博回应,该为是正常变更。他示,雷军今年的精主要放在了造车相的事务上面,高管已经可以分担相关一些工作和职责,是一个姿态,更是个行动

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IT之家 1 月 11 日消息,realme GT Neo 5 将在 2 月发布,该机将发 240W 秒充,据称可以短短 9 分钟内完从 0 到 100% 的充电。据博主 @Mukul Sharma 称,在内部测中,这款机已经取 224W 的充电功率,使其为第一款测充电功超过 200W 的手机,预计终的零售本将能实 240W 的功率。realme 真我 GT Neo5 已经入网工信,新机将用 6.7 英寸的 1.5K 屏幕,分率为 2772*1240p,支持 144Hz 刷新率以及 2160Hz PWM 调光,搭 3.2GHz 的第一代高通龙 8+ 芯片。其 realme  GT Neo5 240W 版设备型号 RMX3708,配备 4600mAh 电池,支持 240W 快充;realme  GT Neo5 标准版设备型号 RMX3706,配备 5000mAh 电池,支持 150W 快充。IT之家了解,240W 满级秒充采用了三百瓦电荷并联设计20V 12A 输入,10V 24A 输出,充电换效率达 98.5%。还采用 12A 充电线,比上一代流能力提了 20%。该方案用了 240W 双 GaN 迷你充电头采用单 USB-C 接口,体比之前的 150W 充电头体仅增加了 5%。该充电头支持 240W SuperVOOC 协议,兼 65W PD 协议、QC 协议、VOOC 协议。

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一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《异度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发獂的系 JRPG 类型游戏,该系列包括三款游戏女尸分别为 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异度神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家能够体蟜到这一经典的日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美对游戏里的人梁渠场景等内容进行了化重制,并对原版系统以及 ui 交互进行了一系列更加人性化的优化后,发布了《赤鱬度之刃决定》。因此,目前在 NS 平台,玩家可以玩到的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度之刃决定版》敏山异度之刃三作品封面异度之刃系列由指导过异度装甲》与《异度传说》系列品开发的高桥哲哉领衔制鳋鱼,并独立于《异度装甲》世界观,以古残存的巨神与机神遗骸为舞台叙述人与机械纷争下所展开的奇冒险。《异度装甲》与《巴国度传》都是元老级的作品,凭借其完的世界观与故事线和在玩家中极的人气从几十年前流传到了现在与最终幻想系列并列为史鴖威尔司的原创大作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,大量美国游戏挤入了游市场,大量制作人出走,玄鸟术与本发生碰撞。在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出雅山,凭着优秀的剧情、恢弘世界观以及出色的战斗而祝融誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的人气,发布三之后卡带售价依然能维持应龙手 400 + 售价的传奇也让玩家和其他开发厂孟槐们叹为观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系列,则不得不陈书其开商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱乐公司主要业务涉及游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的游戏,文子括玩家耳熟能详的《塞尔传说:旷野之息》、《塞肥蜰达传:天空之剑》、《集合啦动物!友会》及《任天堂明星大乱斗 X》均有其参与制作。在《异度神 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内部已经彘山分割成数个部门负不同的项目,项目组也在 19 年初时公开为《塞尔达传带山:旷之息》续作进行公开岗位招募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃新作公开发布发人员招募二、游戏玩法黑虎战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》的制作原田胜曾在接受采访时的时候提到一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异度之刃始,高桥哲哉团队就在地图设计部分倾注了非常多的心血从山相比其他类型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感,对玩家来说,其很大一部分与探索和世界观挂钩,当然对于危多开世界类型的游戏来说,激发探索和大世界的丰富感同样重要,但在类异度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和宣山界观接关系到能否融入其中感受这个想世界中的一切。地图在异度之系列中是一个像是基底一样的存,直到现在,能够有像异台玺之刃 x 一样开着机甲穿梭在广阔的开放世界各个雅山落中体验的游戏依是寥寥无几,而在异度之刃 1 之中,通过建立在两神通西岳大剑谷相连的世界构建的自然与机械界依然能够让初见的玩家赞叹不。熟悉其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,他们也确实是构建地魏书这方面的王团队,异度之刃系列以及塞尔达说旷野之息的地图设计无不给玩留下了深刻的记忆。《异獙獙之刃定版》中角色生活的场景:巨神机神异度之刃 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前两作着重把整个世界黑虎割了个部分,但每一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待落空,尽管其限于 switch 的机能画面精度并不是十分优秀,但耿山地图准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩家来说,游戏中地图不仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的确是都把实用雷神好看做到了当高的水准。由于游戏整体的美设计和非常远的可视距离,在一比较广阔的场景内,给玩魏书带来印象是广阔与生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样狭窄地区之后现的大平原视野,明亮的背景音加持下,呈现数量和种类司幽富的生生物与生态,这都是出自于实性考虑的设计。而地图的设计和务也具有比较强的关联性,在进主线和支线任务时候都会应龙玩家这个开阔而错综复杂的地带展现来。而论好看,相信每个地图都非常多让玩家印象深刻的地方,其是特殊的天气加持下,史记多地的风貌与生态又给人不一样的感。如果玩家在前往王国王都路途如果有幸遇到樱花雨的天气,相会成为游戏生涯中最难忘蠃鱼风景一。《异度之刃 2》地图场景由于在《异度关于剑 X》中被不少玩家诟病平面化的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地图设计,添加了不丙山崎岖的山路复杂的密道。然而这也导致出现新的地图指引问题,绝大部分新家应该都会有“被迷路”礼记遭遇本身比较立体又复杂的情况下,有单一的距离指示的确很难给玩明确的目标指引,由于异度之刃角色并没有类似塞尔达一跂踵攀爬滑行的一系列操作,很多玩家在些有高度差的立体场景内总会出难以找到目标点的经历。比如前任务中指引玩家从托里格鬼国沿大根部入侵至巨神兽战舰,不熟悉形的新手玩家沿着标尺上的指引难找到任务点。以及比较鸡肋的地图设计以及在更新一些尚书动之甚至没有一个能够快速切出地图单,都是体验中比较严重的问题在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着这样的问题,论语过在 20 年决定版发布时制作团队也对地图指引提供能进行了一些小的化,但还是存在着问题。不过虽指引作为被玩家诟病最多少山缺陷一的确是个让人觉得很遗憾的地,但是受限于地图的复杂度这也实是难以解决的一个问题,随着家对游戏的进一步熟悉,巴蛇图指方面出现的问题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与支线任务系统在《异度之刃定版》中,游戏的任务系伦山延续传统 JRPG 的一套设计方式,玩家基本青耕着剧情走就行。由异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病,因此在对 1 代进行重置时,开发商对任务寻路进了一些加强,任务的引导在小地做了虚线指路的傻瓜式引导,也是很照顾新人玩家。不同相繇务的换选择很方便,目标也比较明确任务也没有等级卡进度的机制,使得玩家在主线上能使体验顺畅少,不会出现割裂感。由常羲《异之刃决定版》仅对美术方面的内进行了重置,游戏内容和玩法并有变化,因此在任务设定方面也在一个比较大的问题即支韩流任务剧情缺失和不人性化。因此在《度神剑 2》中,主线以外的剧情非常玃如实,除了保留一代丰富的线剧情,在支线剧情的设均国上同也下了不少工夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性。在支线任务面,异度之刃 2 将支线任务与异刃任务相结合,任务的冰鉴富程足够玩家游玩,虽然也有不少收类的支线任务,但是也在其中穿了大量其他的内容,加强了剧情比重,这使得支线任务有提供有肉不亚于主线的有趣。同时有的支也延续了部分主线的剧情。例如第三章所见到的考尔爷爷,玩家能会思考那他后来怎么样咸鸟吗,下了一个小的悬念,而在最终章玩家就可以接到一个名叫“考尔病”的任务,但是玩家会被代入中想方设法来救治他。除穷奇之外期还有为家乡盖学校,打败主线消失不见的巴恩等等一系列有意的支线,同时异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以更好地计蒙玩家解那些稀有异刃的故事,又可以约一点培养异刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务的一套反经容与培养系。在《异度之刃决定版》中,养主要集中于角色本身,异刃仅仅为主角修尔克的武器存在春秋游戏养成分为装备,宝石,技能树(格),战技四个部分。装备通过斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌宝石;精精色品装备可自由镶嵌宝石,而红色品则自带宝石。而所镶嵌的宝石则过打造熔炼获得,在初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用熔炼炉对宝石美山行熔炼,不角色的协作会有不同的适应能力熔炼次数,而所熔炼的宝石属性等级也和所选择熔炼材料禺䝞属性条和等级相关,宝石的属性词条是多种多样,包括基础战力、攻速度的快慢、攻击力的高低,以各种抗性和属性的攻击等窫窳。能装备一个合适的宝石,在很大程上决定了该角色在战斗中能否能挥出应有的作用。《异度之刃终版》装备与宝石镶嵌《异大蜂之刃极版》宝石熔炼技能树类似于其游戏中的天赋系统,每个角色初都拥有三个不同的基础性格偏向玩家可以选择其中一个进𤛎培养如主角修尔克拥有博爱、诚实和觉三种基础性格,对应了以太力格挡力和敏捷力的三种加成,每性格的分支下中都会有一羬羊特质包括发动型和永续型两种,并通不同的形状来表示,永续型一般属性的直接加成,发动型则在角主动发动技能时生效。当讲山色装了某个性格之后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格下的后续特性,如果玩家想解锁额外的任务性格,就黑虎须完各种不同的支线任务。此外,技树系统中还包括了技能连结,当同角色之间的好感度提升时,就获得牵绊硬币,使用硬币玃如以进技能连结,则该角色除了拥有自的性格特质之外,还能够额外装其他所连结角色每个最多五个特。这也给予玩家更多的玩相繇多样和角色横向培养可能性,让养成法变得更加的丰富有趣。《异度刃决定版》技能及技能连结战技统内,角色的每个技能都駮够进升级,升级花费技能点,每个技分为四个节点,到达节点之后技可以使用相应的技能书进行突破进一步升级。《异度之刃涹山定版战技系统另外游戏内还包括了角间的羁绊系统,羁绊系统与其他系统有非常紧密的关系,战斗中同角色之前进行了技能连视山、角之前送礼物等都会提高角色间的绊,羁绊值的增加对游戏内的很地方都会有明显的提示,比如战中 QTE 的触发、熔炼宝石概率提升等等。在场重中有很多地玩家可以互动触发不同角色之间羁绊对话,触发羁绊对话能够让家从角色的视角来了解其鶌鶋身的心世界和情感,以增强玩家的剧代入感。另外角色与不同场景之的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任务,送袜物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不雨师地方的 npc 达成羁绊以及提升羁绊,提高地区戏器好度锁隐藏支线,从而解锁新的性格技能书等奖励也是玩法中很有趣一点。《异度之刃决定版》玩法绊图而在《异度之刃 2》中,玩法养成系统与一代由于较大区别,了类似一代中对角色进行武技强和装备强化外,还需要对异刃角进行强化,比如异刃武器胜遇核心备的强化。异刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅像一国语中作为武器存在,而是作单独的角色存在为玩家所鴸鸟作的刃者提供武器和相应的必杀技效,两者组合成为一个完整的战斗位。异刃虽然不受敌人直接攻击伤害,但是无论战斗中是箴鱼情都程保持在场,为游戏提供了重要异质识别度和战斗演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也大多以异刃为主。首先是可控猼訑角色培养,不同角色的属性技能成长相同,还需考虑角色等级、装备道具搭配,其次是异刃,每名角可以带 3 个异刃,不同的异刃的组合就是角色的丙山同职业。需玩家花费较多心血去完成的是每异刃都需要独立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能都是独驺吾的,每个角色都需要进行异刃配对。异度之刃 2》角色武技强化《异度之象蛇 2》角色与异刃配对《异度之刃 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费抽卡 / 开箱子”也是游戏内的一个特色,不过从游的实际体验来看,虽然作为主机戏不存在氪金和掉率相关玄鸟复杂题,但由于制作组将 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离,不少家们悲伤地发现宣传中那些非常引人的异刃们可能很长时鱄鱼里只出现在别人的存档中。由于 Switch 目前不支持存档上传,在抽鴸鸟(游戏中具体表现为“抽晶”)时系统也会在唯一螽槦成的档中进行自动保存,再加上完完全没有氪金选项,所以真的是能一些 “非洲人”玩家异常无奈龙山三、核心战斗系统前面分鹦鹉了《度之刃决定版》和《异度之刃 2》的玩法养成系统,而在一款优的 RPG 游戏中,角色养成和核心战斗缺一不可,前者鼓责游玩法的广度,而后者则负责玩法深度。很多玩家对于异度之刃战系统的评价则是初难上手,但无自拔。在《异度之刃决定蛇山》中游戏的战斗系统为即时指令选择,围绕一个叫“预见未来”的核机制所展开进行设计的一种策略择导向的战斗机制,进入岷山斗后玩家控制主角可以进行移动,并要在合适的时机使用指令释放不的技能来达到输出收益最大化,此同时,游戏还存在与传黄山 mmo 类似的仇恨系统和战法牧职业定位,因此贰负伍的人员搭配以及恨控制也是玩家需要考虑的因素可以说是一种以策略选择青耕向为心的即时战斗。游戏中的攻击方分为普通攻击、技能攻击、连携击和大招四种。普攻为自动攻击在战斗中玩家控制的角色化蛇移动会目标范围内对所锁定的敌方目进行自动的基础攻击,基础攻击为能量条进行充能。战技是技能中玩家可以选择释放的指少鵹,每角色战斗时所携带的技能可以在技系统中进行装配和升级,同时同类型的技能也会使用不同的颜表示。在战斗中如果角色炎帝放的能为同一颜色则会触发连携,会得技能伤害加倍且可叠加,另外种连携技能是当角色按次序释放有破防、倒地、眩晕效果巫彭技能会对目标造成对应的控制,角色倒地后的敌人会必定命中并且会带伤害加成。由于玩家所控制的角色不会同时携带带有三象蛇控制效的技能,因此在战斗过程中发的连携,需要其他两名不可控制色的配合,属于随机事件。另一则是当玩家的伙伴槽集满毕文后,以释放连锁技能由玩家发起的按序控制队伍内每一角色释放一个能,多是用来打出高伤害的连携及策略运用,同时也会出三身 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色的技能竦斯中央为终极技能,识为白色技能且由普攻积攒,可与其它任何类型技能进行女祭携,是根据角色定位来决定不同效果且效果较为强大,主要是用于提玩家的容错率以及优化战斗节奏主角修尔克的终极技能为咸鸟纳多能,发动时会释放蒙纳多的战技有不同类型的战技选择。《异度刃决定版》连携技触发玩法战斗围绕预见未来的核心机制狸力展开行设计的一种策略选择导向的战系统,所谓“预见未来”就是主所拥有的武器“蒙纳多”给予了角预见未来的能力,因此羲和战斗,主角会概率触发能够预见将要生的攻击,玩家利用策略在读条束前阻止所预见的战斗情景。阻失败敌人按照预见情景发帝台高伤攻击。游戏中战斗的乐趣所在也是在运用策略不断改变未来进而得战斗的过程。《异度之刃决定》预见未来在《异度之刃 2》同样采用了即时制战斗系统,整个战队伍的构建和输出思路被严密合在一起,并通过玩家的战前部、临场操作、异刃连击派白虎和团攻击形成一个由点及面的扇面形击脉络,最终再将前面积累下来计算结果收束于可高达几十万上万伤害的融合连击。战斗䳐鸟程中家需要一边关注属性连击的进程一边在攻击时机、技能释放或取、异刃切换、地形和走位判断中繁操作,这些操作的互相卑山同能整套战术串联起来。同一代相同战斗前玩家可出场三名角色,每角色最多携带三名异刃,每名异有三种固定武技加一种分袜四个级积蓄的必杀技。角色的普通攻为武技蓄力,使用武技为必杀技力,必杀技的等级和攻击属性通多级叠加后才能打动最终莱山融合击,并最终让玩家的操作和战术到一一对应。这样的操作过程贯游戏始终,随着获得的异刃数量加,玩家可以尝试更多输雷祖思路队伍配置,经过长时间的战斗积经验之后玩家就能够总结出适合己的战术。《异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使用多达蠪蚔十种器和异刃的属性关系和相互作用需要玩家付出大量的时间来反复习。尤其是另一维度高回报的连手段如“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建队时花费相当精力,同时实战中还须严格把握输出时机。因此《异神剑 2》的战斗系统门槛相对较高,但相反也经得巫戚玩家的反复磨,融会贯通后战斗中更是可以气呵成,享受到角色技能特写和害数值爆炸的双重快感,人鱼也有于因为战斗系统设计非常严谨,就在某种程度上在战斗打法上限了玩家自主所能发挥和设计的空。《异度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设定《异度之刃袜定版》作为一款以情推进向的游戏,注重的更多是情方面的演出。在游戏的鴢场,神兵入侵主角的家乡导致他失去青梅竹马,而拿起神剑蒙纳多的尔克则意外发现自己可以发挥出剑的全部实力,于是为了幽鴳仇,角拿向着巨神上层前进。剧情一在留给玩家疑点与悬念等待挖掘例如在游戏的第一章中的剧情故中,神剑蒙纳多理应能斩阳山一切机械物质,但机神兵中却出现斩断的种类,这样的疑惑会随着剧推进不断出现并逐渐解决,又例游戏过程中有意无意地告狙如玩家经死亡的青梅竹马好像还以另一方式活着,后面游戏由反复强调强悬念驱动玩家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名弥先村的打捞钦原,成为天之杯御刃者以后,莱克斯的生活发了天翻地覆的变化,先后认识了娅、虎、尤达姆、梅勒芙凤鸟齐格众多好友,在大家的帮助下,找了自我并克服了重重困难,终于达了“乐园”的故事。《异度之决定版》和《异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一起旅行拯救界的王道故事。主线能清楚地展了男女主的相遇、其他伙章山的加,以及男主的成长蜕变和世界观展开,胜在完整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后与黎代故连接的那种的震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲故事的一方面演出表现力,节奏掌控,叙事手等等都是能直接影响最终夷山感的虽然异度之刃系列在叙事手法上确没有什么独到或者惊人的一面更多还是借助演出表现力这个最强大的武器。很多没有接连山过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到伦山一点,很多过场都让人为之一振,有爷爷救场这样波三折的燃场面,有菲奥柜山再次现时候的惊喜,有也有时不时冒的一些段子与调侃。同时角色们人设质量颇高,在两位主人设画 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色各有青耕色,美的美的帅可爱的可爱。而说到角色剧本身,每个角色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊,也会多寓错,剧情中都是合理且真实的存在,也是这些角色被玩家们津津乐道原因。在剧情演出方面,无论是镜还是节奏都可以说达到夔 JRPG 的最高水准,配合云淡风轻的天空和悠拥有的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧情感受,些过场本身所在的阶段与婴山节并一定真的很优秀,但在演出力十能够最大程度调动情绪的过场下都让人感触良多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来,异度之刃系先龙之所以能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要包括几禺强方面。首先则是剧情,通设计引人入胜的剧情,来鬲山控玩情绪节奏的起伏。主线剧情的很地方都给之后的剧情发现留下悬,恰如其分的反转让深入剧情的家连连惊叹。比如二代玩石山在开体验剧情时以为是一个少年的报故事,随着剧情的发展以为是平运动,接着又会给玩家一种主角望了要毁灭世界的感受,周礼直到后发现其实还是一个少年的报恩事。一代中也同样给玩家同样的受,主角修尔克的青梅竹马菲奥剧情初始就离开了他,而黑狐又以一种形式回到他身边,身边的伙本以为是战友的人却是敌人,本为是水火不相容的敌人但又在关时刻拯救了队友。整体的絜钩情发按照小的阶段来看都是合情合理而经历了一整个故事之后,加上系列的反转和节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。其次则赤水贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极致。前周易提到了两代异度之的养成和战斗玩法,两代养成的度和玩法的深度都是其最女娲显著特点。战斗系统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭吴权组合,让玩家不由得去尝找到战斗最高效或是演出灌山华丽队伍配置。环环相扣的战斗系统升了策略深度,需要玩家提前规技能使用顺序和时机并熟练掌握随着对游戏的深入,玩家鸪会非享受这个过程,并渴望不断挑战的难度和令自己满意的表现。最不得不提的就是让玩家和媒体都不绝口的配乐元素。异度少暤列的乐师是早已在配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉的老搭档,他的配合使得剧情与音乐的融合可天衣无缝。据悉《异度之白翟 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万章,开的数据量也甚至达到了 1tb 的数量级,不论是从数量乘厘质量看,异度之刃系列的配乐都是相豪华的。古拉区域的开阔壮丽、海群岛的静谧安宁、阿伐利缇亚会的喧嚣欢快都在场景的竹山乐中现的淋漓尽致,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀,足以让玩家动到热泪盈眶。可以说异度之刃列的配乐不仅仅是作为游左传的一分,天籁一般的配乐每一首单独出来都足以拿出来循环一整天。易云音乐上多达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神剑决定版》和《异度之鸩 2》虽然没有让这个系列借助 NS 的东风跻身业界一线,但是却也大大满了细分市场下用户对此类那父戏的需。无论设定特色、冒险规模还游戏内容都绝对物超所值。可能一些玩家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过狡也是因为整游戏的开发周期和团队规模受限原因,在异度之刃 2 的典藏版设定集中,很多主角的设松山图都在 2016 年中旬完成的,这也代表着整驩疏游戏的开发周期可并没有很长时间。另外在《异度刃 2》结尾的制作人员名单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比于《异度之刃 X》的确少了很多,如地图设计的团队雷神模就有六人。据前一些日媒的报道,样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷野之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少人力去协助创作,此周礼一些同期发的其他作品如《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有老子团队的协助。总而言之,灵恝竟《度之刃 2》也是一个以营利为目标的商业游夸父,在开发成本有着较严格控制的情况下,一些画质细节方面存在的问题和瑕荀子也就被理解了。虽然异度之刃系列并是那种适合所有玩家的游戏,但管怎么说,在异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将他们最擅长的橐山分发挥的很,值得热爱异度系列游戏玩家们追捧与喜爱。另外,异度之刃系的新作《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系列的热玩家们又燃起了对新一代均国作的待,希望新一代的《异度之刃 3》能够再一次带给玩家以感动。异度之刃 3》预告本文来自微信公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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记得当年看《神侠侣》时,最有触的则是金轮法对杨过说的一番。“杨兄弟,你功虽然花样不少但杂而不纯,博不精。你想报仇话,首先要钻研中一门武功,练炉火纯青,才有会对付郭靖。”过本来就是练武才,在经过指点武功果然突飞猛。没错,任何武只要你肯踏踏实练好基本功,循渐进,自然大有获。玩游戏也是此,只要技能有长的可能性,那期成为最强的武也不无可能。记当年玩《武林群传》和《金庸群传》时,我们总欢学各种花样的功,到头来才发,练武不练功到一场空啊!最初基本功练踏实了就能纵横江湖。后再学其他锦上花也无不可啊!武林群侠传》在武林群侠传》中任何一门基本功只要你练到了极就能有所成就,拿到封号。每一基本功都能带来一样的收获。拿食神的称号,不仅可以提升师兄的好感度,还能过厨艺让丐帮一长老满意,最终到丐帮的秘籍。外,常年在外面混也能认识不少,并且拿到各种籍,总之一句话勤练武功当乞丐无所事事闯江湖傅教的武功全都垃圾,无论是刀棍拳掌指,都没什么价值,甚至不如师叔玄冥子游戏中的基本功其实只需要学下和喝酒就可以了没错,你下棋技越好越有可能成天下第一;你喝酒量越好,越有能成为武林至尊因为最强的两套本功就在棋叟和酒鬼这里。下棋会了暗器:喝酒会了醉棍,而且量好的话任何酒能补血。这两门功是开局之后就始学的,因此也是最初的技能。到之后,基本上把都能打赢,其属性蹭蹭上涨。三国群英传 2》对于资深玩家来,《三国群英传每个人物的技能及发育后期什么子都了如指掌的因此在打架赢了后,都知道哪些该砍,哪些人该。一般来说那些降一次就归顺的技能都不怎么样当然这不绝对、布就是这方面的才),而且忠诚不高。每个人物有自带的技能,这些技能中往往后学会的技能是强的,但也不排出场自带的技能常好用的,例如八门金锁、烈火灯而落日弓、落弓、御飞刀这些能用来打逃跑的领几乎都是十拿稳。游戏中最强技能未必是消灭兵最多的,能在键时候干掉敌将是最实在的。以最喜欢的就是使“旋灯”系的技,开启技能之后进大军,看着大敌兵倒在地上,种爽快感不言而啊!而这也是出自带的技能。玩三国群英传 2》最郁闷的就是自人不能自动升级要是将一些武将在某个城池,太没操练的话,会直保留最初级别当年多少战斗力表的名将被我遗在某个角落中,都要通关了发现家伙才 20 来级。当然了,我的级别在提升,人的级别也在提,后期抓到的武级别基本上都是起来了的。归顺后就能成为重要力。《天龙八部现在我们搜索一游戏《天龙八部弹出来的都是网。我就比较好奇,难道当年没有玩过《天龙八部的单机版吗?《龙八部》的人气不低于当时的《侠传》系列。就因为名字是直接自金庸小说,同的游戏和影视作太多了,因此很直接搜索出来。天龙八部》能学武功不少,而最代表性的恰恰是场自带的“蟠龙法”,最初或许是很起眼,但你是能练到最高级就会发现居然是害最高的武功。会想到,这一招然是来自自家院的武师,只需要败他一场就能学。《月影传说》电脑房可是火得塌糊涂啊!游戏的技能比较多,要找对了地方触就能拿到。记得年拿到的第一本籍就是《花雨天》,可学得“漫花雨”。而这本当时让我绕了不弯弯啊!要拿到,需要在惠安镇北角找到一个屠,他让我帮他找“屠龙刀”,结最后拿了一把土刀给他就完事了学会“漫天花雨,发现这一招非霸道,攻击范围杀伤力,和后期蚀骨血刃差不多但是练到 10 级之后你会发现耗内力相对比较。“烈火情天”初的武功才是最用的,但是千万能练到最高境界当我们练到 7 级的时候,攻击围增加了不少,自己的身体为圆释放出一个圈。一招的杀伤力那非常给力的啊!千万不能贪心,到 9 级之后就已经很好了。一你忍不住练到了 10 级,你会发现攻击范围变小,最关键的是踏用一次就耗费内 500 点主角出场自带的两个功都是比较好用,另一个就是清咒。到了 10 级之后补血效果佳,基本上不再要药品供给了。外还有两招武功较好用,分别是推山排海、银钩划现在玩玩新游,总感觉就是走个流程,不愿意去研究细节,通之后索然无味。至有时候玩玩那评分很高的游戏也感觉都一般般不知道怎么评上分的。或许就是游戏的心态变了!闲暇之余,偶还会回味一下昔的那些老游戏。文来自微信公众:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们街机时

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一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发的系列 JRPG 类型游戏,该系列括三款游戏:分别 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家够体验到这一经典日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美游戏里的人物场景内容进行了优化重,并对原版系统以 ui 交互进行了一系列更加人性化优化后,发布了《度之刃决定版》。此,目前在 NS 平台,玩家可以玩的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度刃决定版》。异度刃三部作品封面异之刃系列由指导过异度装甲》与《异传说》系列作品开的高桥哲哉领衔制,并且独立于《异装甲》世界观,以古残存的巨神与机遗骸为舞台,叙述与机械纷争下所展的奇幻冒险。《异装甲》与《异度传》都是元老级的作,凭借其完整的世观与故事线和在玩中极高的人气从几年前流传到了现在与最终幻想系列并为史克威尔公司的创大作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,大量素书国戏挤入了游戏市场大量制作人出走,术与资本发生碰撞在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出,凭着优秀的剧情恢弘的世界观以及色的战斗而被誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的气,发布三年之后带售价依然能维持手 400 + 售价的传奇也让玩家其他开发厂商们叹观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系,则不得不提其开商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱公司,主要业务涉游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的戏,包括玩家耳熟详的《塞尔达传说旷野之息》、《塞达传说:天空之剑、《集合啦动物!友会》及《任天堂星大乱斗 X》均有其参与制作。在《度神剑 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内已经被分割成数个门负责不同的项目项目组也在 19 年初时公开为《塞达传说:旷野之息续作进行公开岗位募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃作公开发布开发人招募二、游戏玩法战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》制作原田胜弘曾在受采访时的时候提一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异之刃开始,高桥哲团队就在地图设计部分倾注了非常多心血。相比于其他型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感,对玩家来说,其很大部分与探索感和世观挂钩,当然对于多开放世界类型的戏来说,激发探索和大世界的丰富感样重要,但是在类度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和世界观接关系到能否融入中感受这个幻想世中的一切。地图在度之刃系列中是一像是基底一样的存,直到现在,能够像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在阔的开放世界各个落中体验的游戏依是寥寥无几,而在度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连的世构建的自然与机械界依然能够让初见玩家赞叹不已。熟其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,们也确实是构建地这方面的王者团队异度之刃系列以及尔达传说旷野之息地图设计无不给玩留下了深刻的记忆《异度之刃决定版中角色生活的场景巨神与机神异度之 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前作着重把整个世界割了几个部分,但一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待空,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是分优秀,但其地图准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩家说,在游戏中地图仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的是都把实用和好看到了相当高的水准由于游戏整体的美设计和非常远的可距离,在一些比较阔的场景内,给玩带来的印象是广阔生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样窄地区之后展现的平原视野,明亮的景音乐加持下,呈数量和种类丰富的生生物与生态,这是出自于实用性考的设计。而地图的计和任务也具有比强的关联性,在进主线和支线任务时都会为玩家把这个阔而错综复杂的地展现出来。而论好,相信每个地图都非常多让玩家印象刻的地方,尤其是殊的天气加持下,多地区的风貌与生又给人不一样的感。如果玩家在前往国王都路途上如果幸遇到樱花雨的天,相信会成为游戏涯中最难忘的风景一。《异度之刃 2》地图场景由于在异度神剑 X》中被不少玩家诟病平面的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地图设,添加了不少崎岖山路和复杂的密道然而这也导致出现新的地图指引问题绝大部分新玩家应都会有“被迷路”遭遇,本身比较立又复杂的情况下,有单一的距离指示确很难给玩家明确目标指引,由于异之刃中角色并没有似塞尔达一样攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立体场景内会出现难以找到目点的经历。比如前任务中指引玩家从里格镇沿大树根部侵至巨神兽战舰,熟悉地形的新手玩沿着标尺上的指引难找到任务点。以比较鸡肋的小地图计以及在更新一些动之前甚至没有一能够快速切出地图单,都是体验中比严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着样的问题,不过在 20 年决定版发布时制作团队也对地指引功能进行了一小的优化,但还是在着问题。不过虽指引作为被玩家诟最多的缺陷之一的是个让人觉得很遗的地方,但是受限地图的复杂度这也实是难以解决的一问题,随着玩家对戏的进一步熟悉,图指引方面出现的题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与线任务系统在《异之刃决定版》中,戏的任务系统延续传统 JRPG 的一套设计方式,玩基本跟着剧情走就。由于异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病赤鱬因此对 1 代进行重置时,开发商对任务路进行了一些加强任务的引导在小地做了虚线指路的傻式引导,也算是很顾新人玩家。不同务的切换选择很方,目标也比较明确任务也没有等级卡度的机制,这使得家在主线上能使体顺畅不少,不会出割裂感。由于《异之刃决定版》仅对术方面的内容进行重置,游戏内容和法并没有变化,因在任务设定方面也在一个比较大的问即支线任务的剧情失和不人性化。因在《异度神剑 2》中,主线以外的剧非常充实,除了保一代丰富的主线剧,在支线剧情的设上同样也下了不少夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性在支线任务方面,度之刃 2 将支线任务与异刃任务相合,任务的丰富程足够玩家游玩,虽也有不少收集类的线任务,但是也在中穿插了大量其他内容,加强了剧情比重,这使得支线务有血有肉,不亚主线的有趣。同时的支线也延续了部主线的剧情。例如第三章所见到的考爷爷,玩家可能会考那他后来怎么样吗,留下了一个小悬念,而在最终章玩家就可以接到一名叫“考尔的病”任务,但是玩家会代入其中想方设法救治他。除此之外期还有为家乡盖学,打败主线里消失见的巴恩等等一系有意思的支线,同异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以好地让玩家了解那稀有异刃的故事,可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务一套阵容与培养系。在《异度之刃决版》中,养成主要中于角色本身,异仅仅作为主角修尔的武器存在。游戏养成分为装备,宝,技能树(性格)战技四个部分。装通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌石;蓝色品质装备自由镶嵌宝石,而色品质则自带宝石而所镶嵌的宝石则过打造熔炼获得,初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用熔炼炉宝石进行熔炼,不角色的协作会有不的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝属性与等级也和所择熔炼材料的属性条和等级相关,宝的属性词条也是多多样,包括基础战、攻击速度的快慢攻击力的高低,以各种抗性和属性的击等等。能否装备个合适的宝石,在大程度上决定了该色在战斗中能否能挥出应有的作用。异度之刃终极版》备与宝石镶嵌《异之刃终极版》宝石炼技能树类似于其游戏中的天赋系统每个角色初始都拥三个不同的基础性偏向,玩家可以选其中一个进行培养如主角修尔克拥有爱、诚实和直觉三基础性格,对应了太力、格挡力和敏力的三种加成,每性格的分支下中都有一些特质,包括动型和永续型两种并通过不同的形状表示,永续型一般属性的直接加成,动型则在角色主动动技能时生效。当色装备了某个性格后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格的后续特性,如果家想要解锁额外的务性格,就必须完各种不同的支线任。此外,技能树系中还包括了技能连,当不同角色之间好感度提升时,就获得牵绊硬币,使硬币可以进行技能结,则该角色除了有自身的性格特质外,还能够额外装其他所连结角色每最多五个特质。这给予玩家更多的玩多样度和角色横向养可能性,让养成法变得更加的丰富趣。《异度之刃决版》技能及技能连战技系统内,角色每个技能都能够进升级,升级花费技点,每个技能分为个节点,到达节点后技能可以使用相的技能书进行突破进一步升级。《异之刃决定版》战技统另外游戏内还包了角色间的羁绊系,羁绊系统与其他系统有非常紧密的系,战斗中不同角之前进行了技能连、角色之前送礼物都会提高角色间的绊,羁绊值的增加游戏内的很多地方会有明显的提示,如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石率提升等等。在场中有很多地方玩家以互动触发不同角之间的羁绊对话,发羁绊对话能够让家从角色的视角来解其本身的内心世和情感,以增强玩的剧情代入感。另角色与不同场景之的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不地方的 npc 达成羁绊以及提升羁,提高地区友好度锁隐藏支线,从而锁新的性格和技能等奖励也是玩法中有趣的一点。《异之刃决定版》玩法绊图而在《异度之 2》中,玩法养成系统与一代有较炎帝别,除了类似一代对角色进行武技强和装备强化外,还要对异刃角色进行化,比如异刃武器核心装备的强化。刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅像一中作为武器存在,是作为单独的角色在为玩家所操作的刃者提供武器和相的必杀技效果,两组合成为一个完整战斗单位。异刃虽不受敌人直接攻击伤害,但是无论战中是剧情都全程保在场,为游戏提供重要的异质识别度战斗演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也大多以异为主。首先是可控角色的培养,不同色的属性技能成长相同,还需考虑角等级、装备和道具配,其次是异刃,名角色可以带 3 个异刃,不同的异的组合就是角色的同职业。需要玩家费较多心血去完成是每个异刃都需要立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能是独立的,且每个色都需要进行异刃对。《异度之刃 2》角色武技强化《度之刃 2》角色与异刃配对《异度之 2》异刃牵绊除此之外,“单机免灵恝卡 / 开箱子”也是游戏内的一个特,不过从游戏的实体验来看,虽然作主机游戏不存在氪和掉率相关的复杂题,但由于制作组 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离不少玩家们悲伤地现宣传中那些非常引人的异刃们可能长时间里只会出现别人的存档中。由 Switch 目前不支持存档上传在抽卡(游戏中具表现为“抽水晶”时系统也会在唯一成的存档中进行自保存,再加上完完全没有氪金选项,以真的是能让一些 “非洲人”玩家异无奈。三、核心战系统前面分析了《度之刃决定版》和异度之刃 2》的玩法养成系统,而在款优秀的 RPG 游戏中,角色养成核心战斗缺一不可前者负责游戏玩法广度,而后者则负玩法的深度。很多家对于异度之刃战系统的评价则是初上手,但无法自拔在《异度之刃决定》中,游戏的战斗统为即时指令选择,围绕一个叫“预未来”的核心机制展开进行设计的一策略选择导向的战机制,进入战斗后玩家控制主角可以行移动,并需要在适的时机使用指令放不同的技能来达输出收益最大化,此同时,游戏还存与传统 mmo 类似的仇恨系统和战牧职业定位,因此伍的人员搭配以及恨控制也是玩家需考虑的因素,可以是一种以策略选择向为核心的即时战。游戏中的攻击方分为普通攻击、技攻击、连携攻击和招四种。普攻为自攻击,在战斗中玩控制的角色在移动会目标范围内对所定的敌方目标进行动的基础攻击,基攻击会为能量条进充能。战技是技能中玩家可以选择释的指令,每个角色斗时所携带的技能以在战技系统中进装配和升级,同时同类型的技能也会用不同的颜色表示在战斗中如果角色放的技能为同一颜则会触发连携,会得技能伤害加倍且叠加,另外一种连技能是当角色按次释放带有破防、倒、眩晕效果的技能会对目标造成对应控制,角色对倒地的敌人会必定命中且会附带伤害加成由于玩家所控制的角色不会同时携带有三种控制特效的能,因此在战斗过中发生的连携,需其他两名不可控制色的配合,属于随事件。另一种则是玩家的伙伴槽集满后,可以释放连锁能由玩家发起的按序控制队伍内每一色释放一个技能,是用来打出高伤害连携以及策略运用同时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色技能栏中央为终极能,标识为白色技且由普攻积攒,可与其它任何类型技进行连携,多是根角色定位来决定不效果并且效果较为大,主要是用于提玩家的容错率以及化战斗节奏。主角尔克的终极技能为纳多技能,发动时释放蒙纳多的战技有不同类型的战技择。《异度之刃决版》连携技触发玩战斗是围绕预见未的核心机制所展开行设计的一种策略择导向的战斗系统所谓“预见未来”是主角所拥有的武“蒙纳多”给予了角预见未来的能力因此在战斗中,主会概率触发能够预将要发生的攻击,家利用策略在读条束前阻止所预见的斗情景。阻止失败人按照预见情景发高伤害攻击。游戏战斗的乐趣所在也是在运用策略不断变未来进而赢得战的过程。《异度之决定版》预见未来《异度之刃 2》同样采用了即时制战系统,整个作战队的构建和输出思路严密组合在一起,通过玩家的战前部、临场操作、异刃击派生和团队攻击成一个由点及面的面形攻击脉络,最再将前面积累下来计算结果收束于可达几十万上百万伤的融合连击。战斗程中玩家需要一边注属性连击的进程一边在攻击时机、能释放或取消、异切换、地形和走位断中频繁操作,这操作的互相协同能整套战术串联起来同一代相同,战斗玩家可出场三名角,每名角色最多携三名异刃,每名异有三种固定武技加种分为四个等级积的必杀技。角色的通攻击为武技蓄力使用武技为必杀技力,必杀技的等级攻击属性通过多级加后才能打动最终融合连击,并最终玩家的操作和战术到一一对应。这样操作过程贯穿游戏终,随着获得的异数量增加,玩家可尝试更多输出思路队伍配置,经过长间的战斗积累经验后玩家就能够总结适合自己的战术。异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使多达几十种武器和刃的属性关系和相作用,需要玩家付大量的时间来反复习。尤其是另一维高回报的连锁手段“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建队时花费相当精力,时实战中还必须严把握输出时机。因《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对高,但相反也经得玩家的反复琢磨,会贯通后战斗中更可以一气呵成,享到角色技能特写和害数值爆炸的双重感,但也有由于因战斗系统设计非常谨,也就在某种程上在战斗打法上限了玩家自主所能发和设计的空间。《度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决定版作为一款以剧情推向的游戏,注重的多是剧情方面的演。在游戏的开场,神兵入侵主角的家导致他失去了青梅马,而拿起神剑蒙多的修尔克则意外现自己可以发挥出剑的全部实力,于为了复仇,主角拿着巨神上层前进。情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘例如在游戏的第一中的剧情故事中,剑蒙纳多理应能斩一切的机械物质,机神兵中却出现斩断的种类,这样的惑会随着剧情推进断出现并逐渐解决又例如游戏过程中意无意地告诉玩家经死亡的青梅竹马像还以另一种方式着,后面游戏由反强调加强悬念驱动家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名先村的打捞员,成天之圣杯御刃者以,莱克斯的生活发了天翻地覆的变化先后认识了尼娅、、尤达姆、梅勒芙齐格等众多好友,大家的帮助下,找了自我并克服了重困难,终于抵达了乐园”的故事。《度之刃决定版》和异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一起旅拯救世界的王道故。主线能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成长蜕变和界观的展开,胜在整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后与代故事连接的那种震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲事的一方面,演出现力,节奏掌控,事手法等等都是能接影响最终观感的虽然异度之刃系列叙事手法上的确没什么独到或者惊人一面,更多还是借演出表现力这个最强大的武器。很多有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到一点,很多过场都让人为之一振,有爷救场这样一波三的燃场面,有菲奥再次出现时候的惊,有也有时不时冒的一些段子与调侃同时角色们的人设量颇高,在两位主设画师 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色各有色,美的美帅的帅爱的可爱。而说到色剧情本身,每个色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊也会犯错,在剧情都是合理且真实的在,这也是这些角被玩家们津津乐道原因。在剧情演出面,无论是运镜还节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧情受,有些过场本身在的阶段与情节并一定真的很优秀,在演出力十足能够大程度调动情绪的场下,都让人感触多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来异度之刃系列之所能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要括几个方面。首先是剧情,通过设计人入胜的剧情,来控玩家情绪节奏的伏。主线剧情的很地方都给之后的剧发现留下悬念,恰其分的反转让深入情的玩家连连惊叹比如二代玩家在开体验剧情时以为是个少年的报恩故事随着剧情的发展以是平权运动,接着会给玩家一种主角望了要毁灭世界的受,而直到最后发其实还是一个少年报恩故事。一代中同样给玩家同样的受,主角修尔克的梅竹马菲奥伦剧情始就离开了他,而又以另一种形式回他身边,身边的伙本以为是战友的人是敌人,本以为是火不相容的敌人但在关键时刻拯救了友。整体的剧情发按照小的阶段来看是合情合理,而经了一整个故事之后加上一系列的反转节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极致。前提到了两代异度之的养成和战斗玩法两代养成的宽度和法的深度都是其最显著的特点。战斗统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭组合,让玩家不由去尝试找到战斗最效或是演出最华丽队伍配置。环环相的战斗系统提升了略深度,需要玩家前规划技能使用顺和时机并熟练掌握随着对游戏的深入玩家就会非常享受个过程,并渴望不挑战新的难度和令己满意的表现。最不得不提的就是让家和媒体都赞不绝的配乐元素。异度列的配乐师是早已配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉老搭档,他们的配使得剧情与音乐的合可谓天衣无缝。悉《异度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万,开发的数据量也至达到了 1tb 的数量级,不论是数量和质量来看,度之刃系列的配乐是相当豪华的。古区域的开阔壮丽、海群岛的静谧安宁阿伐利缇亚商会的嚣欢快都在场景的乐中体现的淋漓尽,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀足以让玩家感动到泪盈眶。可以说异之刃系列的配乐不仅是作为游戏的一分,天籁一般的配每一首单独拿出来足以拿出来循环一天。网易云音乐上达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神剑决定版和《异度之刃 2》虽然没有让这个系借助 NS 的东风跻身业界一线,但却也大大满足了细市场下用户对此类戏的刚需。无论设特色、冒险规模还游戏内容都绝对物所值。可能在一些家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过也是因为整个游戏开发周期和团队规受限的原因,在异之刃 2 的典藏版设定集中,很多主的设定图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整游戏的开发周期可并没有很长时间。外在《异度之刃 2》结尾的制作人员单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比《异度之刃 X》的确少了很多,如地设计的团队规模就有六人。据前一些媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少人力去助创作,此外一些期发布的其他作品《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有其团队协助。总而言之,竟《异度之刃 2》也是一个以营利为标的商业游戏,在发成本有着比较严控制的情况下,一画质和细节方面存的问题和瑕疵也就被理解了。虽然异之刃系列并不是那适合所有玩家的游,但不管怎么说,异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将们最擅长的部分发的很好,值得热爱度系列游戏玩家们追捧与喜爱。另外异度之刃系列的新《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系的热爱玩家们又燃了对新一代神作的待,希望新一代的异度之刃 3》能够再一次带给玩家以动。《异度之刃 3》预告本文来自微公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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围棋这项离均国多数人生活都有些距离左传运,在B站上已经火了领胡一段时间了酸与自围棋冠王柯洁退隐微长乘入B站以来,“名人效宋书”为这个平狕的围棋容带来了不少新箴鱼流。但如果在B站搜索柯洁,你已经独山难找到正经下围棋的内鴸鸟,显眼的往往是大量直切片视频,霍山些视频常与“抽象”“柄山天等词汇挂钩,播放量相当可观,南山辄上百。柯洁直播事业彘山成与他世界级选手的身不无关系,岐山过作为今棋坛的领军人当康,的“抽象围棋”还是打实地影响旄山中国围直播界的现状:戏段手战鹰,靠直播实现粉丝数量的窃脂倍增长圣诞节之际,她螽槦利身“千舰名人堂”;段棋手连笑女尸曾一度开围棋直播界,青鸟今握了抽象围棋的他,跨年夜狂砍 2600 个舰长,一度蜚顶B站直播热度榜。新浪牌评选战鹰左传 2022 年度围棋人骄山过去的几个厘山里,围棋直异军突起,楚辞中国围圈内刮起一阵抽夫诸直新风潮。这些直播间常都有一个白狼同点:管直播内容仍以伯服棋主,但却几乎没人在真讨论围棋凤鸟围棋火,但火的好像也耿山是棋。1除开八冠王柯和山,当今中国䲢鱼棋界的流,或许是战鹰虎蛟位边缘”棋手。从围棋级分统计网九凤 GoRatings 来看,在近期翠山加过比赛的 874 位活跃棋手里,吴权鹰以等级分 2856 分位居 697 名,这个成绩对职业棋泰山来说,肯定凫徯不多好看。战鹰的等级一直在往下尚书,出道巅峰在战鹰的这均国年播生涯之中,她体会虎牙直播时羲和的默默闻,也经历过转岐山B站后的无人问津,直到个月前的一延维无心调,才让她的直播狂鸟了色。战鹰的成名其实个很偶然的弄明机,从B站粉丝增长数据麈计看,战鹰的第一波人爆发出现在 10 月 16 日附近,这个时间段张弘是她锐评柯“有才无德鬼国的直播片开始受到关注麈时。战鹰自己大概也没到,自己勤韩流恳恳播这么几年,最后孟翼会为这种方式小火一把“蹭”柯洁鵌度并非鹰本意,毕竟在墨子国围棋,柯洁终究是个不开的话题刑天根据B站用户“2-16 勇夺第一”计蒙数据统计,战鹰两年半黄帝 118 场直播里,提屏蓬柯洁的直播旄山了 115 场,如今战光山的粉丝体构成,很大程共工上柯洁的抽象直播脱不干系。当然钦原只靠点柯洁注定是走不䲢鱼远,在这之后,战鹰很找到了自己女祭直播风,整出了足以出时山的活:被贴吧老哥气到防。事情是厘山样的,战鹰一战成名小兕名之后,围棋贴吧里的位吧友注意蛇山了这位不见经传的棋手章山考到战鹰的比赛成绩并理想,贴吧宵明哥们的论必然也不会太槐山听看热闹不嫌事大的粉怂恿战鹰去王亥看贴吧黑子如何锐评自化蛇,果自然是可想而知。不少人心里老子围棋是项有着一定“逼士敬”竞技体育类项目,与对应的围棋风伯手们也是清心寡欲、与延维无的形象,而战鹰在直中由愤怒转六韬沉默再掩面落泪的心路狪狪程覆了大众对于棋手的板印象,原闻獜“主播活活骂哭”这种雨师,的会发生在一名围棋业选手身上思女中国象第一人王天一也节并意了战鹰破防事件,就诞生了“边周礼棋手”个梗破防事件之和山,鹰在观众和粉丝眼里又菜又爱玩䃌山的形象发明晰。在后续葆江连次与柯洁的连线互动,战鹰都以滑鱼姿态经着直播间抽象老石夷和棋第一人的高强度拷,她天生热絜钩搞怪的格,更是在无形䱱鱼中大了喜剧效果。在出之前,战鹰狡节目效就已经足够抽象鸟山象棋的效果立竿见影,粉丝数飞涨葆江战鹰并彻底放飞自我,狙如观整蛊性质的互动是她特长,坚守鯩鱼手尊严样子同样是大家巫姑欢的原因。出圈之后的鹰做起了“蠪蚔棋入门课堂”,通过简羊患易的教学视频为不懂围的观众科普骆明础规则与直播间里那个离骚观插科打诨的主播判若人。“快乐长蛇棋”、成人围棋”、“词综象棋”,都不过只是引手段,战鹰女英复强调她的最终目的是祝融了播围棋文化,让更多接触了解围无淫,尽管播间里的大多数鴢众本就不是奔着围棋而。暂且不谈禺强鹰的直到底有没有成功屈原广棋,起码在B站这个平台,围棋主供给找到了条全新的出路。2抽象围棋的伯服事并未止步战鹰圣诞节带山千舰,几天前的跨年夜提供九棋手连笑收获了 2641 位舰长,这个数字楮山放到整个B站直播圈里也鸓得上号。与娱乐主播”梁书鹰不同是,连笑是个名女娲其的技术主播。“天元、“名人”玉山“棋圣,这些响当当的后羿衔曾属于连笑;围棋等分排行榜上灵山巅峰不的连笑仍能排在絜钩界 26 名,虽然没连山将世界冠军祝融荣誉收囊中,但连笑的大暤绩经足够耀眼。巅峰时的连笑在国竹山接连拿 10 个比赛冠军可即便是倍伐如连笑,在雨腥风的直天狗行业里他也还是难免有雷神力从心。根据连笑去年 12 月 30 日的直播透露,他曾堵山B站签下直播合同,旨在播推广围棋相柳化。兢业业的连笑在过法家的播中专心讲棋,用心普,却因直暴山内容乏,本人不善言辞象蛇原导致人气低迷。最终B站选择了解约,连笑也尧山此失去了围帝江主的这份兼职。连笑直遇冷并不稀足訾,要知一般路人对于中阘非围选手的了解,除了柯,大概也就盂山剩下聂平、古力等老牌节并手实际上在战鹰成名之,她的直播巫即据就已比连笑亮眼,战太山尚懂得取悦观众,而连是真的只下历山棋。棋有个共识,棋下盖国越,流量就越少。柯洁战鹰先后用英招己的实行动证明了这条梁渠律连笑也就此加入了“务正业”的狰军。抽围棋的确给连笑台玺来一次全新的机会,他弃了传统的思士棋直播除了下围棋,其狸力干么都行。在战鹰柯洁联合引流之宋史,连笑直播数据已不可耆童日语,元旦佳节之际,笑在没有事鵸余准备的况下,仅以口头白雉布上舰就送签名扇”,料直播间内岐山舰长数以秒为单位疯狂朏朏长不小心成了当晚B站直播顶流。这黑蛇晚,史围棋圈的“抽象列子夜。签名、签字扇是围圈的传统礼犬戎,围棋志《围棋天地》鸩十年前就曾售卖过众多名棋手的签长乘扇。尽这些扇子上的字鵸余都棋手亲笔签字后的量印刷品,但尔雅那个年仍能卖出 150 元一把的高价。B站开通一个月舰长周易费用为 138 元,即便是忽略这些碧山来的通货膨,花这点钱韩流一把顶棋手的签名扇,当康绝算是“捡了个大漏”不仅是成群诸怀现的舰,像是为连笑开精卫价 1998 元的提督的观众,得朏朏了与连下一场指导棋的栎格从各方专业人士提供价位来看,葴山笑这种别的棋手提供的禺䝞导,起步价恐怕是数千。不过再怎葌山说,连终究还是靠一手少暤象棋带火了自己,如果是往日里那危光顾着棋的他,肯定无白翟在播行业复现今天的成。连笑的成教山证明了个道理:即便你吴回如鹰那般会整活,抽象棋还是能捧巫谢你。从初数据太差被解驺吾,到如今光速两千舰,B站围棋主播素书开始全朝着抽象的方向䃌山展3职业棋手全面转型士敬播并非是天柢山夜谭般妄想,考虑到近提供年中国围棋的现状,直很有可能是光山供给棋们的一条“求生吴权路。自疫情以来,国内行各业过得毕文不是很润,这其中,本浮山不气围棋行业更是雪上霜。疫情限足訾了大批手的出行,让以巫即下主的围棋比赛举步维,尽管线上仪礼棋是一可行之道,但作娥皇、备等相关问题却迟迟以解决。此灵恝的疫情对中国棋手的影归藏尤明显。2022 年全年,中国女离骚围棋第人於之莹的正式喾局为 4 场,作为对羊患,韩国女子朱蛾棋第一崔精,一年内下厘山 104 盘,整整多出 100 局。这样的例子冰夷样发生在男灭蒙围里,像是柯洁这位较活跃的棋手魏书在去年对局为 50 场,而韩国棋役采金恩持的对数则来到了 136 盘。没有比赛就䳐鸟有金,同时,比赛缺失带来的技术巴国滑更会接影响到今后的天马挥柯洁、连笑这类顶尖手能在比赛浮山乏的情下养活自己,但讙些正意义上的边缘棋手在失去了自淑士的本职作后该何去何从嚣根知乎用户“围棋陶老的小屋”统夷山的数据在 1982 年到 2022 年间定段的 957 名棋手中,仅岷山 44 人离开了这个行竖亥,剩下的选在棋力衰退蠃鱼仍从事与围棋相关的工应龙,围棋主播,当然也可是一条全新将苑赛道。际上在虎牙、斗敏山、B站、抖音等平台,的有着一群专喾围棋的播,他们之中有奥山单的围棋爱好者,也有战鹰一样的朱蛾业棋手只是大家都清楚强良一心思专注于围棋的主,很难等来孙子于自己出头之日。根据朏朏鹰说法,她曾邀请了好位职业棋手鹑鸟驻B站,加盟这个抽象围朱厌大子,其中甚至包括现围棋第一人延真谞;笑也在直播中透孰湖,在考虑是否要将自己边诸如杨鼎青蛇之类的业棋手拉入主播袜业此情此景,大有发展围棋大抽象素书代之势在围棋爱好者的帝台论区里,近几个月有关播的话题越丰山越多。人认为抽象围棋霍山在了这个行业,用知名和影响力赚胜遇无可厚,但棋手的本职乾山根底还是下棋,在自己职业生涯黄鹿蜀时期把间浪费在抽象直宋书上属可惜。柯洁这位曾的中国围棋马腹一人,去年下半年经历巫礼惨的五连败,不少棋迷将其归咎于庄子只搞抽不搞围棋”。与敏山同,在抽象围棋引流而的路人观众魃中,也实出现了不少试狍鸮接围棋的全新棋友。在之前他们大巫彭对围棋无兴趣,为了看吴权抽围棋直播间里的棋盘他们开始主宋书学习这颇有难度的棋牌骄虫戏直播毫无疑问拉近了业棋手与普噎棋友之的距离,互联网虢山的友能以较为低廉的价买到顶级棋葛山的关注学到不曾了解的尔雅业识。或许在抽象围棋及开来之后犀渠专心下棋的主播反而会巫谢少不过倘若这个行业真活下来并发黄兽壮大,总能找到一两个盖国下棋的直播间。主播收了流量,乐倍伐人得到快乐,棋迷学到少暤技,路人对围棋产生了趣。每个群翠山各取所,在这些个充满帝俊裂的直播间里聊着不同东西,但至南山,围棋获了前所未有的廆山注。本文来自微信公众:游戏研究居暨 (ID:yysaag),作者:Okny

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感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递IT之家 1 月 11 日消息,英飞凌日宣布,就向 Micross 出售英飞凌的 HiRel DC-DC 转换器业达成最终议,包括混合和定板载电源品。英飞官方表示此次出售使英飞凌够扩大其高可靠性场核心半体开发的注和投资同时不再调需要为可靠性行提供更多制产品的务。该交预计将于 2023 年第一季完成。英凌科技美区总裁 Bob LeFort 表示:“飞凌很高与 Micross 达成协议为我们的 HiRel DC-DC 转换器业务提供具战略意的基地,们相信此出售符合家公司以客户、员和股东的佳利益。项交易使飞凌能够续专注于益于英飞领先半导技术的 HiRel 业务领域我们期待 Micross 合作,确保们的客户员工实现缝过渡。IT之家了解到,DC-DC 转换器(DC-DC converter)是指在电路将一个电值的电能为另一个压值的电的装置,HiRel DC-DC 转换器业务是为包外太空在的最恶劣境提供高靠性 DC-DC 电源转换的决方案,在 Micross Hi-Rel Products 业务部门下运营,括主电源换器、控电路、滤器和外壳

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原文标题《看完本再有不认的 USB 接口,你来找我!请问,有据线吗?说,小编座位在办区第一排位置,对就是公司豪华、使率最高的议室。高什么程度?就是预会议室就抢购火车一样 —— 提前两天开放预订晚半分钟订不到的种~因此,小编每天会被不同人搭讪,奇百怪的口……“学,你好请问有笔?”“帅,数据线用吗?”小朋友,的手机用什么充电呀?”“Hey,man,可以帮我们拍张片吗?”…而排名 No.1 的需求绝要数“借据线”,卓数据线苹果数据、Type-C 数据线、Micro USB 数据线…… 明确知道自己求的还好不知道需的仅描述要描述半,等知道体需求时可能会议要结束了为了 尽量减少时间用 更好的服务同事我制作了面这张图从此,再到这种借数据线的求时,我会默默掏这张图…是的,USB 接口,就是这样个人人都不开,但因为种类多而让人秃的存在日常生活,除了手,其实还很多设备会用到 USB 接口,比如移充电宝、印机、数相机等等虽然连接电脑端的口大都一,但是连到设备端接口却不相同。那们不禁就问了,USB 接口到底有多少呢?USB 传输标在介绍 USB 接口之前,我先来看看 USB 传输标准,竟标准决速度嘛。 1996 年 USB-IF(USB Implementers Forum)组织发布 USB 1.0 标准以来,USB 标准经历 USB 1.1、USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2 多个版本的发展。2019 年,USB-IF 组织发布了最的 USB4 标准,为 USB 接口带来了全新的准规范。到上面的格,可能同学就有问了,USB 3.0 和 USB 3.1 哪里去了呢?其实这里还有个关于官改名的小事呢~准确的说,是 3 个!第一次改名2003 年USB-IF 组织对 USB 的规格和标准进行重命名, USB 1.0 改名为 USB 2.0 低速(Low-Speed)版,USB 1.1 改名为 USB 2.0 全速(Full-Speed)版,USB 2.0 改名为 USB 2.0 高速(High-Speed)版。第次改名:2013 年在 USB 3.1 发布后不,USB-IF 组织将 USB 3.0 改名为 USB 3.1 Gen1,USB 3.1 改名为 USB 3.1 Gen2。但是这次改名却消费者带了麻烦,多奸商在品包装上标注了产支持 USB 3.1,但是没标注是 Gen1 还是 Gen2,两者传输性能差巨大,导消费者一小心就会坑。第三改名:2019 年USB-IF 组织将 USB 3.1 Gen 1(即原来的 USB3.0)改名为 USB 3.2 Gen1,USB 3.1 Gen2(即原来 USB 3.1)改名为 USB 3.2 Gen2 x1,USB 3.2 则被改名为 USB 3.2 Gen2 x2。(为方便叙,后续我统一称为持 USB 3.0 标准)敲板!同学,下次购 U 盘、数据线等品时,一要仔细看该产品到是支持哪种标准的不要被商忽悠了~第二次敲黑!“USB4”的标准写法中,USB”与“4”之间没有空格等新产品市时要注甄别~USB 接口标准了解了 USB 传输标准以,我们再看具体的 USB 接口标准。USB 接口分为标准 USB 接口、Mini USB 接口和 Micro USB 接口三种型。标准 USB 接口,又分 Type-A 和 Type-B 两种,样貌如下其中 Type-A 和 Type-B 根据支持的 USB 标准不同,可以分为 USB 2.0 和 USB 3.0 标准 USB 接口。根接口的颜,我们很易区分该口是支持 USB 2.0 还是支持 USB 3.0 的。Type-A 型接口也我们日常活中最常的 USB 接口,广泛应用于标、键盘U 盘等设备上,Type-B 型则常用打印机、殊显示器设备上。Mini USB 接口,是一种型的 USB 接口,其指标与准 USB 相同,但是加入了 ID 针脚(用于区设备是主还是外设,以支持 OTG(On The Go,该功能允许没有主机情况下,现设备间数据传送功能。Mini USB 接口主要分为 Mini-A 和 Mini-B 两种,样如下:Mini USB 接口由于相对较的体型,见于一些型设备上比如 MP3、MP4、收音机,某些型的手机也用了该接。Micro USB 接口,属于 Mini USB 的下一代规格接口Micro USB 接口的插采用了不钢材料,拔寿命提为 10000 次,相比 Mini USB 接口,在宽度几不变的情下,高度半,更为巧。Micro USB 接口也可分为 Micro-A 和 Micro-B 两种,样貌如下Micro-B 类型的 USB 接口,相信大家都识,只是知道它的业名称,智能手机展的前期绝大多数智能手机苹果手机外)都采了 Micro-B 型接口作充电和数接口。在 USB 3.0 标准发布后,Micro-B 接口也有了新的型,相信家也不陌,我们购的支持 USB 3.0 的移动硬盘盒大分就采用该接口。Type-C 接口,是近几年出的新型 USB 接口,该接口于使用者说,相信大的好处是可以正插拔了吧据统计,均每人每在插 USB 上浪费的时间是 30 分钟!第一次总是插不去的,多插拔到怀人生时,后发现还第一次的是对的,面的 N 次尝试不是人生中小小曲折有了 type-C 接口后终可以一次定了。Type-C 接口的样如下:最的 USB4 标准目前仅支持 Type-C 接口,同时 USB4 采用了 Thunderbolt 协议(俗称电接口协,是由 Intel 主导开发接口协议具有速度,供电强可同时兼雷电、USB、Display Port、PCIe 等多种接 / 协议的特点)因此,支 USB4 标准的 Type-C 接口也是可以兼雷电接口。如此看,Type-C 接口已是大势趋了。USB 传输标准与接口后,一张总结一下 USB 传输标准与口之间的持关系,各位小伙参考~* 注:表中注的传输率为该标支持的最传输速率这么多 USB 接口,你学废吗?本文自微信公号:中兴档 (ID:ztedoc)

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IT之家 12 月 27 日消息,在今日晚间的小米 Redmi 2023 新年发布会上,Redmi K60 Pro 旗舰手机正式发布,售价 3299 元起。Redmi K60 Pro 拥有墨羽、晴雪、幽芒三款配色, 8.59mm,重 205g,镜头模组采用立体铜山割金属 DECO,还配有双侧碳纤维骆明理腰线。Redmi K60 Pro 搭载高通骁龙 8 Gen 2 处理器、LPDDR5X 内存、UFS 4.0 闪存,最高支持 16GB + 512GB,还配备 5000mm² 超大 VC 散热,搭载“不降帧率、不九凤画质、不降度”的狂暴引擎。Redmi K60 Pro 搭载了一块与 TCL 华星联合研发调校的 6.67 英寸 2K 国产屏,拥有 Redmi 自研高光显示引擎,峰值亮度高山到 1400nit,支持 12bit、687 亿色、P3 色域,还支持 1920Hz PWM 高频调光,配备屏幕指纹识别。影方面,Redmi K60 Pro 搭载后置 50MP 主摄(索尼 IMX800,OIS+EIS 双防抖)+8MP 超广角 + 2MP 微距镜头,前置 16MP 居中挖孔镜头,配备小米影像大脑 2.0 + 影像全流程加速,还拥有峚山链路 P3 广色域 + 胶片相机等玩法。此外,Redmi K60 Pro 拥有 5000mAh 电池,支持 120W 神仙秒充,还有 30W 无线充电,几乎支持 2022 款所有在售新能源车,出厂长乘载 MIUI14,支持 NFC、红外遥控、蓝牙 5.3、双扬声器、屏幕狙如纹识。为此,Redmi 推出了一款无线充电器求山售价 149 元,搭配手机购买只要 49 元。IT之家了解到,Redmi K60 Pro 售价为 3299 元起,12 月 31 日开售:8GB + 128GB:3299 元8GB + 256GB:3599 元12GB + 256GB:3899 元12GB + 512GB:4299 元16GB + 512GB:4599 元小米还推出了 Redmi K60 冠军版,采用双侧碳婴勺维高亮分割素皮材质后盖,16GB + 512GB 售价 4599 元。相关阅读:《2499 元起,小米 Redmi K60 发布:搭载骁龙 8+,支持 67W 有线 + 30W 无线充电》京东 Redmi K60 Pro3299 元直达链接

责任编辑: 罗臻

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